ソラマメブログ
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seigi
seigi
主に全身装着アバターを作ってます。
最近何を作ろうかネタがないのでなんかリクエストなどあったら言って下さい^^
オーナーへメッセージ

  

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2009年08月21日

スカルプト作成 ~モデリング編①~

今回はメタセコアを使用したモデリング方法を簡単ですが描きます。

メタセコイアを起動するとこのような画面が表示されます。


そこで
下記の順番でボタンを押していくと球体の詳細設定画面が開きます

↓詳細設定画面

線が汚いのは見逃してください^^;

詳細設定でU方向を32、V方向を31にします。(理由はどこかのサイトに書いてあったのですが忘れました^^;)

大きさは適当で構いません。設定が終わったら作成のボタンを押してください。
すると、球体が出来上がります。

あとはこの球体をいじって形にするのですが、その説明がまたややこしいので
次回に持ち越します^^;

次回はメタセコアの基本コマンドの解説など簡単に説明して行こうと思います。


  


Posted by seigi at 23:06Comments(0)モノつくり

2009年08月21日

スカルプト作成 ~準備編~

え~、今回はスカルプトの作成方法を書いてみようと思います。とても今更感がありますが^^;
私のやり方よりも効率的な方法もあると思いますが、私はこの方法しか知らないので
ご容赦ください。

まず、使用するソフトは3種類でソフト名と役割は下記の通りです。
3Dモデリング用:メタセコイヤ
http://www.metaseq.net/metaseq/download.html

UVマップ(スカルプ用のマーブル?模様)作成&着色:ブレンダー
http://www.blender.org/download/get-blender/

着色&その他:GIMP
http://www.geocities.jp/gimproject2/download/gimp-download.html

これらのソフトを使用しています。全てフリーです

今回は準備編なのでとりあえず、ソフトの紹介のみで終わりたいと思います。

次回はメタセコイヤの使い方を簡単に紹介しようかと思います。

ご意見、質問などお待ちしてます。  


Posted by seigi at 22:25Comments(4)モノつくり

2009年08月21日

アバター新作!

新作アバターが出来ましたので紹介します。

今回作成したのは、エウレカセブンに登場するニルバーシュ Type,ZEROです!



前回同様装着してるオーナーの状態でボードに乗ったりビークル形態に変形します!


下のURLのところで販売させいただいてます!
http://slurl.com/secondlife/Kourinbou/175/200/23
http://slurl.com/secondlife/RYOTAN%20LAND/47/78/27

※前作のバルキリーの販売箇所も上記のところに変更しました。

よろしくお願いしますm(_ _)m



  


Posted by seigi at 17:57Comments(0)変形ロボット